“Los chicos están inmersos en este mundo virtual y corren el riesgo”

“Los chicos están inmersos en este mundo virtual y corren el riesgo”
“Los chicos están inmersos en este mundo virtual y corren el riesgo”

01/10/2025 La Licenciada en psicología Josefina Fernádez Allen opinó sobre el uso masivo de la cuestionada plataforma de juegos en línea Roblox, recientemente señalada por pediatras como causante de “síntomas preocupantes” en niños y adolescentes por su función de chat y las interacciones que se generan a través de ellas.

El desconocimiento de los peligros que derivan del uso de la plataforma Roblox, entre ellos, el grooming, ha encendido las alarmas de padres y comunidad pediátrica.

La Sociedad Española de Medicina de la Adolescencia (SEMA) y Comité de Promoción de la Salud de la Asociación Española de Pediatría (CPS-AEP) han emitido una alerta tras detectar en consulta un incremento casos de niños y adolescentes que presentan “síntomas preocupantes” relacionados con el uso de la plataforma de videojuegos Roblox, en concreto por su función de chat y las interacciones que se generan a través de ella. La alerta señala que a las consultas pediátricas están llegando menores con síntomas compatibles con una exposición nociva al entorno digital: autolesiones, ansiedad, alteraciones del sueño, cambios de humor bruscos o retraimiento social.

Esta plataforma de juegos en línea tiene la particularidad de ser muy popular entre niños y adolescentes, con 350 millones de usuarios activos mensuales en todo el mundo, el 20% menores de 9 años y otro 20% de entre 9 y 12 años en diciembre de 2024 (no hay cifras oficiales de usuarios en la Argentina). Creció en popularidad durante la pandemia de COVID-19. Funciona como un gran universo virtual: cada jugador tiene un avatar y puede moverse entre distintos “mundos” o experiencias. Es decir, funciona como un “ecosistema online” donde los usuarios crean libremente experiencias en forma de minijuegos. 

Según un informe realizado durante 2024 por la red Grooming LATAM, que abarcó alrededor de 17.000 encuestas anónimas de niñas, niños y adolescentes entre 9 y 17 años, Roblox es la cuarta plataforma más usada por los adolescentes y pre adolescentes encuestados (detrás de WhatsApp, Tik Tok e Instagram). 

Para conocer en profundidad el flagelo al que las familias y los entornos educativos se enfrentan en tiempos de comunicación digital, LU36 RADIO CORONEL SUÁREZ consultó a la Licenciada en psicología Josefina Fernández Allen, que aseguró que Roblox  es una red social y no un simple juego: “los chicos están inmersos en este mundo virtual y corren el riesgo y hay casos y hasta demandas a Roblox por grooming, abusos reales”.

A la falta de estadísticas locales que puedan ilustrar cuál es la conducta infanto-juvenil respecto de los juegos en cuestión se le puede añadir lo que sí se observa en el espacio terapéutico: el número de pacientes que realiza apuestas on line va en aumento y por ello el año pasado la licenciada fue requerida por las autoridades del Instituto José Manuel Estrada para dar una charla.

Otro tema no menor es la preocupación de los padres por el uso de las redes sociales, algo que en términos psicológicos puede traducirse como abuso dadas las circunstancias en que son informados estos comportamientos por sus progenitores. En este sentido, Fernández Allen explicó que aquellos adolescentes que pasan más de 2 a 3 horas jugando Roblox o en TikTok, experimentan un aislamiento en el que el mundo real y el virtual parecen desdibujarse, con el consecuente deseo de permanecer en este último por ser más adictivo. Al perder sentido el mundo real aparece síntomas como la no exposición o la no frustración en un universo que se presenta como más atractivo. Algo similar ocurre con las adicciones a las sustancias.

 

Peligros que derivan del uso de Roblox

 El chat con desconocidos y el grooming son uno de los principales peligros de Roblox, según especialistas.

Las consecuencias del grooming en los más chicos, según un informe de Unicef titulado “Grooming: qué es y cómo podemos proteger a los niños”, es devastador. “Psicológicamente, puede causar confusión, culpa, vergüenza y trauma emocional severo. Socialmente, puede afectar su relación con los adultos y con sus pares, generando problemas de confianza y dificultades para establecer relaciones saludables en el futuro. Además, el abuso sexual que puede seguir al proceso de grooming puede dejar secuelas físicas y emocionales a largo plazo”, adviertió el trabajo.

Al grooming se le suma también el ciberbullying, otra modalidad de acoso en el entorno digital donde se hostiga, humilla, amenaza o difama a otra persona de manera repetida y con intención de causarle daño psicológico o social.

Según la Encuesta Kids Online Argentina, el 21% de los niños, niñas y adolescentes encuestados padeció ciberbullying durante 2024 con una mayor prevalencia entre mujeres que entre varones (25% vs. 18%). 

Además, Piscitelli nombró otros 2 peligros frecuentes de Roblox a tener en cuenta: las estafas virtuales y el robo con infostealers (un tipo de software malicioso). “En el primer caso, le sacan dinero a los chicos por ejemplo para pasar de nivel. Los padres, muchas veces sin preguntar, le dan la tarjeta y les terminan sacando plata. En el segundo caso, a través de archivos que se descargan, se infectan los equipos con un software malicioso y ahí roban toda la información que se tenga en la computadora. Generalmente, te descargas ese archivo que podría ser algo vinculado al juego”.

El número de cuentas de Roblox comprometidas por culpa de infostealers aumentó un 231% entre 2021 y 2023: de aproximadamente 4.7 millones en 2021, a 13.7 millones en 2022 y 15.5 millones en 2023, según un informe de Kaspersky Digital Footprint Intelligence, un servicio de protección contra riesgos digitales

Para la psicóloga Fernández Allen “Grooming en su etimología significa preparar, un adulto prepara a un niño, lo envuelve de determinada manera para que ese niño confíe hasta que pasan cosas mucho más graves, es tremendo, es pedofilia. Existe un factor que tiene que ver con la predisposición, si ese adolescente, niño, o niña está atravesando situaciones de violencia intra familiar, de duelo, o hay una mirada de los padres de decir usá el teléfono (para que no me moleste, lo que es muy común) y que se entretenga un rato, ese niño o niña va a estar más expuesto a quedar atrapado en estas cuestiones por falta de contención de la familia, va a buscar en otro lado ese tipo de aprobación. El acceso digital es tan rápido que quizá hasta se aleje de sus pares, no hable con otros adultos porque lo más cercano que tiene son estos grupos o algún adulto que se haga pasar por un niño y lo envuelva sin que pueda darse cuenta de que hay un peligro ahí. Ni siquiera los padres se dan cuenta y esto les provoca a los mayores una gran impotencia”.

Para actuar frente a esta avalancha delictiva que hiela la sangre a cuidadores y docentes por igual, el control parental se convierte en un elemento imprescindible, lo mismo que la comunicación entre padres e hijos: “y que ese niño o esa niña sepa que sus padres van a estar sabiendo todo lo que hace con su teléfono por que es menor de edad”.

¿Cómo debería actuar la escuela?

“La escuela debe realizar talleres, los alumnos y los docentes sobre todo porque pasan más tiempo con los chicos. Que puedan hablar en las aulas de esto, cuántos usan Roblox, cuántos TikTok. Me impactó que ésta última tenga mil millones de usuarios en el mundo, es la red social más grande y ahí se juegan cosas de la imagen, chicos que tienen ansiedad y baja autoestima”

¿Cómo se gestan las conductas adictivas?

“Las conductas adictivas (en niños de la generación de internet pueden distinguirlo) tienen que ver con qué pasa si no me ponen un like, no me responden, me bloquean, o me ghostean (NdelaR: gohstear es un término derivado del inglés "ghosting" que se refiere a la acción de cortar toda comunicación con una persona de forma repentina, sin dar ninguna explicación, como si esa persona se hubiera convertido en un fantasma).

Debemos empezar a pensar en estas cosas que antes no sucedían. Un factor determinante es lo que le sucede al cerebro cuando pasamos mucho tiempo en la pantalla, la generación de dopamina, como cuando comemos algo rico, por eso pasar mucho tiempo así, tanto para un adolescente como para un niño que su cerebro empiece a desarrollarse de ese modo es un peligro, porque lo único que buscará es el placer, ya nació con eso, no hay otra manera, requiere mucho esfuerzo esa otra manera que el tiempo que le lleva desbloquear un celular”.

Tarea para el hogar…

“No hay recetas para contrarrestar esta circunstancia, depende de cada familia, de la creatividad, del trabajo de los padres, algunos trabajan más horas que otros. No hay una solución mágica, pero si estar advertidos, utilizar la tecnología para investigar el control parental, preguntarle cómo se siente, a quién sigue en Instagram, amigarse, compartir y meterse en ese mundo que a veces uno como adulto no lo entiende bien, pero hacer un esfuerzo ahí poque es un riesgo real no es que va a pasar, está pasando”.

 

*Lic. en psicología Josefina Fernández Allen, con formación psicoanalítica lacaniana en niños, jóvenes y adutlos. MP 1948.

Con información de chequedo.com y groominglatam.com